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これもなんの工夫も無しにベランダから撮っただけ http://twitpic.com/2kholz
- 猛暑の定番「自家製バナナシェイク」を今の今まですっかり忘れていた!!なんという不覚!!さてバナナ凍らせるか。 #
- 昨夜は友人の誕生日祝でビール500ccと酔鯨半合を飲んだ。いま、いまいち体調が優れないのは二日酔いというやつか。 #
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- 今日みたいな空の青い日はHDR撮影日和。 #
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- %TMP%が130文字を超えるとGetTempPath()で無視される。Win7のみで発生。ナニコレ。 #
・議論を好まなくなった
この3年くらいでの傾向。
議論というのは大抵、何かの結果を左右するために行われるわけだが、いずれの結果になっても後でどうにでもなるからいいや、と思うと、議論する労力を惜しむ。疲れるしね。
「自分の正しさ」への執着が減ったのと、「相手も大人なんだから、どう転んだって自己責任だよね」という「おせっかいはしない」傾向なども要因か。
・自分の好みを分析しない
この2年くらいでの傾向。おそらく森博嗣の影響。
例えば、自分が過去においしいと思ったものには、辛いものが多かったとしよう。ここで、「僕は辛いものが好き」と思ってしまうと、自分の世界を狭めてしまいかねない。
「辛いものを好む傾向があるようだ」という過去の認識にとどめ、「辛くないけどおいしいもの」を見逃さないように気をつけねばならない。
自分の好みを分析して言葉で表現すると、その言葉によって自分の好みが規定されてしまう、というプロセスが、往々にして無自覚に起きる。この自己暗示に対する自覚的対策を続けている。
・広さより細かさ
世界を細かく見る にも書いたが、インプットとアウトプットの空間的時間的精度を上げることを、この2年ほど強く意識するようになった。
字を書くときに1ミリもずれたら大変な違いだし、話をするときに1秒遅れたら、完全にタイミングを逃している。
コンマ1ミリ、コンマ1秒を感じること、制御することが目標。
・人に取り入る
他人に気に入られるための努力を意識するようになった。
学生のころまでは、自分を気に入ってくれる人とだけ一緒にいれば良かったのだが、お金をもらって仕事をするという立場になってようやく、それだけではいけないことに気付いた。
もともと、人から愛される才能には恵まれていた自覚があるが、それがかえって、「好かれるための技術力」を錆びつかせていたように思う。
相手の好き嫌いを観察し、効果的に好印象を残すこと。まだまだうまくない。
ネタばれ無しで。
世界観はとても良かった。
スケール感の表現は良くできていたし、液体の表現には特に気を使っていたようで、面白かった。
ハルさんが悪役すぎるのが残念だ。悪役に魅力があるのは大事なこと。クシャナもエボシ御前も魅力的だった。ムスカはチョイ悪だけどな。
オープニングの引き込み、エンディングの爽快感に物足りなさを感じる。例えば「千と千尋」なんて、オープニングタイトルが出るまでの流れでもう泣きそうだった。これは監督の力量の差か。
ラストシーンの「指の質感」への指摘は内田樹氏に同意。
あとあれだ、劇場で洗濯バサミの髪留めを配るといいんじゃないかと思った。

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